香港2021年8月23日 /美通社/ -- 手機(jī)和電腦遊戲已成為全球電玩市場(chǎng)的主流,跨平臺(tái)玩家追求更高質(zhì)更靈活遊戲體驗(yàn)的需求可謂有增無(wú)減,而這趨勢(shì)在全球遊戲龍頭市場(chǎng)之一的韓國(guó)更爲(wèi)顯著。韓國(guó)乃全球第四大的手機(jī)遊戲市場(chǎng),市佔(zhàn)達(dá)6.2%,僅次於美國(guó)、中國(guó)和日本[1]。針對(duì)這龐大的遊戲市場(chǎng),騰訊雲(yún)宣布支援南韓本土最大Android應(yīng)用商店之一ONE Store,將手機(jī)遊戲搬上遊戲模擬器GameLoop的平臺(tái),讓韓國(guó)玩家可在PC上使用更多功能,享受更豐富的遊戲體驗(yàn)。
遊戲模擬器的出現(xiàn)讓更多玩家能在較大的屏幕上如家中的電腦屏幕,享受更刺激的手遊體驗(yàn),尤其是在眾多出色遊戲的手機(jī)版本發(fā)布之際,成為玩家們進(jìn)入忘我遊戲世界的必備「武器」!
ONE Store借助騰訊雲(yún)穩(wěn)定、安全、具靈活性及高效能的雲(yún)計(jì)算服務(wù),透過(guò)GameLoop遊戲模擬器將手機(jī)遊戲轉(zhuǎn)換為PC版,提升韓國(guó)玩家的遊戲體驗(yàn)。騰訊雲(yún)憑藉具靈活性和高性能的基礎(chǔ)設(shè)施,以及其快速、穩(wěn)定、智慧和安全的內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN),進(jìn)一步增強(qiáng)其聯(lián)名合作平臺(tái) ONE GameLoop 的效能,以達(dá)成其致力提供流暢跨平臺(tái)體驗(yàn)的目標(biāo)。在騰訊雲(yún)強(qiáng)大的 IaaS 解決方案支持下,ONE Store 將可為玩家提供更多功能和更刺激的遊戲體驗(yàn),從而帶動(dòng)其業(yè)務(wù)表現(xiàn)及市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。
騰訊雲(yún)國(guó)際高級(jí)副總裁楊寶樹(Poshu Yeung)表示:「騰訊雲(yún)很高興能協(xié)助 ONE Store,助其實(shí)踐將手機(jī)遊戲轉(zhuǎn)變?yōu)殡娔X版的目標(biāo),並針對(duì)韓國(guó)玩家提供更合適的服務(wù),提升整體的遊戲體驗(yàn)。透過(guò)我們可靠和超流暢的雲(yún)端技術(shù),使用 ONE GameLoop 的玩家可享受更豐富更刺激的跨平臺(tái)遊戲體驗(yàn)。」
ONE Store 行政總裁 Lee Jaehwan 表示:「我們能夠?yàn)轫n國(guó)玩家提供最佳遊戲體驗(yàn)感到非常自豪。憑藉騰訊雲(yún)的技術(shù),玩家不但可在電腦上暢玩他們喜歡的手遊,更讓鍾情手機(jī)和 PC版遊戲的他們接觸到更多不同的遊戲。」
騰訊雲(yún)是一家安全、可靠和高性能的公有雲(yún)服務(wù)供應(yīng)商,運(yùn)用騰訊的基礎(chǔ)架構(gòu),結(jié)合其龐大的用戶平臺(tái)的優(yōu)勢(shì),騰訊雲(yún)為政府部門及企業(yè)機(jī)構(gòu)提供全球可達(dá)、先進(jìn)的基礎(chǔ)架構(gòu)和彈性的雲(yún)計(jì)算環(huán)境,包括線上遊戲、直播和金融服務(wù)等領(lǐng)域。
備註:
[1] 根據(jù)韓國(guó)文化產(chǎn)業(yè)振興院發(fā)布的《2020年韓國(guó)遊戲白皮書》 。
關(guān)於騰訊雲(yún)
騰訊雲(yún)為騰訊旗下雲(yún)業(yè)務(wù)品牌,為全球各地的機(jī)構(gòu)和企業(yè)提供領(lǐng)先的雲(yún)產(chǎn)品和服務(wù)。騰訊運(yùn)用其遍佈全球、強(qiáng)大的數(shù)據(jù)中心基礎(chǔ)架構(gòu),將雲(yún)計(jì)算、大數(shù)據(jù)分析、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、保安和其他先進(jìn)技術(shù),與智能企業(yè)場(chǎng)景作出整合。騰訊雲(yún)同時(shí)為金融、教育、醫(yī)療保健、零售、工業(yè)、運(yùn)輸、能源和電視廣播等行業(yè)提供全面的智能行業(yè)解決方案。

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