電子游戲
海信推出PX4 Pro,將專業(yè)影院體驗(yàn)搬進(jìn)家庭
青島2026年8月3日 /美通社/ -- 全球消費(fèi)電子與家用電器領(lǐng)先品牌海信今日發(fā)布PX4 Pro,這是一款全新的TriChroma激光影院產(chǎn)品,旨在讓大屏幕成為日常生活的一部分。80至200英寸的...
TüV萊茵在ChinaJoy發(fā)布原生電競(jìng)高性能顯示標(biāo)準(zhǔn)
以"真、準(zhǔn)、細(xì)"建立科學(xué)評(píng)價(jià)體系,攜手行業(yè)伙伴啟動(dòng)電競(jìng)顯示體驗(yàn)生態(tài)計(jì)劃 上海2026年7月31日 /美通社/ -- 7月31日,第二十三屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)現(xiàn)場(chǎng),國(guó)際獨(dú)...
智冠集團(tuán)“AI賦能一站式解決方案”ChinaJoy盛大亮相
匯聚游戲出海關(guān)鍵服務(wù) 開拓?cái)?shù)字娛樂(lè)新商機(jī) 臺(tái)北2026年7月31日 /美通社/ -- 智冠集團(tuán)今(31)日于“2026 ChinaJoy中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)”上海BTOB展區(qū)盛大亮相。本次以“...
Games of the Future 2026于阿斯塔納正式開幕
全球頂級(jí)Phygital體育盛會(huì)現(xiàn)已啟幕,精英傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)與前沿電子競(jìng)技合二為一、匯聚同一全球賽場(chǎng)之上,全球頂尖俱樂(lè)部與運(yùn)動(dòng)員共同開啟為期12天的高水準(zhǔn)賽事比拼。 哈薩克斯坦阿斯塔納2026年7月...
快準(zhǔn)穩(wěn)體驗(yàn)全面升級(jí)!匯頂GT9926觸控芯片賦能手游操作新體驗(yàn)
深圳2026年7月20日 /美通社/ -- 游戲打到關(guān)鍵局,決定勝負(fù)的早已不只是手速,觸控表現(xiàn)同樣重要。近期,匯頂全新柔性O(shè)LED觸控芯片GT9926,圍繞玩家體驗(yàn)全面升級(jí): ? 匯頂柔性O(shè)LE...
意大利藝術(shù)家LeiKiè在新MV中揭開PAPgame面紗,Not Just Music同步擴(kuò)展PAPmusic品牌版圖。
《I Play PAPmusic Game》作為第二音樂(lè)篇章,終于揭曉了謎底:PAPgame是一款電子游戲。 但這僅僅是一個(gè)開始…… 米蘭2026年7月17日 /美通社/ --? 觀看官方MV,發(fā)...
雷神競(jìng)界電競(jìng)酒店第100家店落地青島,攜手《實(shí)況足球》打造年輕人的"實(shí)況主場(chǎng)"
青島2026年6月30日 /美通社/ -- 6月27日,雷神競(jìng)界電競(jìng)酒店迎來(lái)品牌發(fā)展重要里程碑——第100家酒店青島恒星科技學(xué)院金水路店正式開業(yè)。自2023年首店開業(yè)以來(lái),雷神競(jìng)界電競(jìng)酒店依托雷神的...
電子競(jìng)技全球觀眾超6.4億!英雄電競(jìng)、ESL FACEIT Group公司和Niko Partners聯(lián)合發(fā)布《電競(jìng)世代:人群畫像與消費(fèi)驅(qū)動(dòng)力》電競(jìng)白皮書
* 全球電子競(jìng)技粉絲數(shù)量達(dá)到6.4億,其中Z世代超過(guò)4億 * 電子競(jìng)技行業(yè)產(chǎn)值達(dá)到30億美元 * 近70%的電競(jìng)粉絲曾因電競(jìng)營(yíng)銷活動(dòng)購(gòu)買相關(guān)產(chǎn)品 法國(guó)戛納2026年6月29日 /美通社/ ...
萬(wàn)智牌發(fā)布全新系列:萬(wàn)智牌丨漫威超級(jí)英雄
上海2026年6月27日 /美通社/ -- 孩之寶旗下子公司威世智正式推出全球首款集換式卡牌游戲萬(wàn)智牌的最新系列:萬(wàn)智牌丨漫威超級(jí)英雄。
Gravity Game Hub在《Ragnarok Idle Adventure Plus》中推出獨(dú)家《科學(xué)小飛俠》聯(lián)動(dòng)活動(dòng)
新加坡2026年6月24日 /美通社/ -- Gravity Game Hub (GGH)欣然宣布,旗下移動(dòng)放置型角色扮演游戲《Ragnarok Idle Adventure Plus》與傳奇動(dòng)畫...
技嘉 COMPUTEX 2026 展現(xiàn) 40 年創(chuàng)新里程碑 AI、電競(jìng)與設(shè)計(jì)實(shí)力獲國(guó)際肯定
臺(tái)北2026年6月12日 /美通社/ -- 技嘉科技以 40 周年主題"ENTER INFINITY"參展 COMPUTEX 2026,通過(guò)AI 運(yùn)算、電競(jìng)應(yīng)用、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與使用體驗(yàn)等創(chuàng)新成果,展現(xiàn)品...
技嘉 AORUS GeForce RTX? 50 系列 AI BOX 賦予輕薄筆記本桌面級(jí)算力 擴(kuò)展 AI 應(yīng)用生態(tài)系
臺(tái)北2026年6月11日 /美通社/ -- 技嘉科技于 COMPUTEX 2026 展示 AORUS GeForce RTX? 50 系列 AI BOX 外接顯卡,搭載 NVIDIA Blackwe...
技嘉于 COMPUTEX 2026 締造 DDR5 世界紀(jì)錄 勇奪10項(xiàng)全球超頻冠軍
臺(tái)北2026年6月8日 /美通社/ -- 技嘉科技于 COMPUTEX 2026 再創(chuàng)超頻巔峰,不僅攜手 CORSAIR VENGEANCE DDR5 內(nèi)存締造 DDR5-13556 MT/s 世界...
技嘉以 AI 技術(shù)提升畫質(zhì)表現(xiàn)與 OLED 面板保護(hù),重塑電競(jìng)顯示器顯示體驗(yàn)
臺(tái)北2026年6月8日 /美通社/ -- 技嘉科技持續(xù)推動(dòng)電競(jìng)顯示技術(shù)創(chuàng)新。隨著電競(jìng)顯示器發(fā)展逐漸超越傳統(tǒng)面板規(guī)格競(jìng)賽,全新 AORUS ELITE 系列導(dǎo)入 AI 驅(qū)動(dòng)的畫質(zhì)調(diào)校與自動(dòng) OLED ...
技嘉“ENTER INFINITY”席卷 COMPUTEX 2026,大秀 PC 創(chuàng)新、AI 運(yùn)算與電競(jìng)體驗(yàn)卓越實(shí)力
臺(tái)北2026年6月5日 /美通社/ -- 技嘉科技正式于 COMPUTEX 2026 以“ENTER INFINITY” 為主題盛大開展,吸引眾多國(guó)內(nèi)外媒體、產(chǎn)業(yè)伙伴與參觀者涌入展區(qū),親身體驗(yàn)技嘉于 ...
技嘉“ENTER INFINITY”發(fā)布會(huì)登場(chǎng),揭曉 COMPUTEX 2026 新品陣容
臺(tái)北2026年6月5日 /美通社/ --? GIGABYTE 技嘉科技于 COMPUTEX 2026 展前舉辦 GIGABYTE EVENT,以“ENTER INFINITY”為主題正式揭曉全新產(chǎn)品...
技嘉于 COMPUTEX 2026 發(fā)布 AORUS K10 INFINITY 電競(jìng)鍵盤與 M10 INFINITY 電競(jìng)鼠標(biāo)
臺(tái)北2026年6月3日 /美通社/ --?技嘉科技(GIGABYTE)于 COMPUTEX 2026 發(fā)布新一代電競(jìng)外設(shè)產(chǎn)品,主力機(jī)型為 AORUS K10 INFINITY 電競(jìng)鍵盤與 AORUS...
技嘉推出全新 AORUS ELITE 系列電競(jìng)顯示器,以 5K Mini LED 與新一代 Tandem OLED 拓展高端電競(jìng)顯示體驗(yàn)
臺(tái)北2026年6月1日 /美通社/ -- 技嘉科技推出全新 AORUS ELITE 系列電競(jìng)顯示器,涵蓋 27 寸至 32 寸型號(hào),集結(jié)新一代 Tandem OLED 與全球首款 5K 多模式Min...
技嘉以"ENTER INFINITY"主題參展 COMPUTEX 2026 全面展現(xiàn) AI 生態(tài)系與沉浸式電競(jìng)體驗(yàn)
臺(tái)北2026年5月28日 /美通社/ -- 電腦品牌技嘉科技(GIGABYTE)以"ENTER INFINITY"為主題參展 COMPUTEX 2026,完整展示主板、顯卡、PC 硬件、筆記本電腦、...
從游戲到泛娛樂(lè)互聯(lián)網(wǎng):AI Agent 進(jìn)入業(yè)務(wù)深水區(qū)
上海2026年5月25日 /美通社/ -- 游戲、社交、電商、短劇等泛娛樂(lè)互聯(lián)網(wǎng)賽道,正跨過(guò)新一輪復(fù)雜度的臨界點(diǎn)。用戶路徑碎片化、跨部門協(xié)作鏈條拉長(zhǎng),"看板加人工分析"的傳統(tǒng)模式已觸碰天花板——能夠...
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